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「C-FA」は、ゲームアプリ等で使用される汎用的な音声コーデックと同等の音質を半分程度のCPU負荷で実現できるサウンドミドルウェア。シーク、ループ再生時におけるギャップレス再生を実現するとともに、圧縮されたストリーム状態からの低遅延再生が可能になっている。特徴として、ゲームの進行に合わせた柔軟な再生制御、圧縮されたストリームの低遅延再生、共通化された圧縮フォーマット、高い圧縮率が挙げられる。各種OSの他、ゲームアプリ制作の統合開発環境であるUnityにも対応しており、ゲームアプリ開発者が使い慣れた環境の中で容易に利用が可能な製品になっているとのことである
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