描きおろしイラスト「指揮棒を持ったソニック2016」


チラシ


コンサートの様子その1


コンサートの様子その2

株式会社アイムビレッジ(本社:神奈川県川崎市、代表取締役:志村 晴子、以下:アイムビレッジ)は、2016年7月17日(日)、東京芸術劇場(池袋駅より徒歩2分)にて、「セガ」のゲームをフィーチャーするオーケストラ・コンサート「Game Symphony Japan(GSJ) 17th Concert SEGA Special 2016」を開催します。





ファンを熱狂させる数々のゲームタイトルをリリースし続けている「セガ」。GSJ 17th Concertは、セガの全面協力・監修による「オーケストラによるセガ・オンリーのゲーム音楽コンサート」の第2弾企画です。



2016年に25周年を迎える「ソニック」シリーズをはじめ、同じく25周年となる「ぷよぷよ」シリーズ、20周年の「NiGHTS into dreams...」と「サクラ大戦」、そして“あらかた15周年”の「スペースチャンネル5」の楽曲を演奏し、豪華ゲストと共にアニバーサリーを祝うコンサートです。



・Game Symphony Japanロゴ

https://www.atpress.ne.jp/releases/99204/img_99204_5.jpg

・描きおろしイラスト「指揮棒を持ったソニック2016」

https://www.atpress.ne.jp/releases/99204/img_99204_1.png





【Game Symphony Japan 17th Concert SEGA Special 2016 開催概要】

日時 :2016年7月17日(日) 18:30開演(17:30開場) 予定

会場 :東京芸術劇場 コンサートホール(JR池袋駅西口より徒歩2分)

ゲスト:瀬上 純(『ソニック』シリーズ サウンドディレクター/

        株式会社セガゲームス所属)

    細山田 水紀(「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサー/

          株式会社セガゲームス所属)

    光吉 猛修(サウンドクリエイター/

         株式会社セガ・インタラクティブ所属)

    うらら(『スペースチャンネル5』特殊報道チーム所属

        ※衛星中継による生出演)

    他、随時発表!



■プログラム

◆第1部 祝!「ソニック」25周年

<出典ゲームタイトル/演奏予定楽曲>

ソニック・ザ・ヘッジホッグ/Title

              Green Hill Zone

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2/Chemical Plant Zone

ソニック&ナックルズ/Sky Sanctuary Zone

ソニック&ナックルズ/Title

ソニックアドベンチャー/Emerald Coast Zone

ソニックアドベンチャー2/City Escape

             Live & Learn(インストゥルメンタル)

ソニックヒーローズ/Seaside Hill:Act2

ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)/His World

ソニック ワールドアドベンチャー/The World Adventure - Orchestral Theme -

ソニック カラーズ/Theme of Sonic Colors

ソニック ロストワールド/Wonder World - Title Theme -



◆第2部 祝!「ぷよぷよ」25周年、「スペースチャンネル5」あらかた15周年、「サクラ大戦」20周年 & more!

<出典ゲームタイトル/演奏予定楽曲>

「ぷよぷよ」シリーズより/Demo from Puyopuyo

             Tokoton from Puyopuyo

             時空を超えて久しぶり!(アルルのテーマ)

             Request from Puyopuyo

             プリンプに降臨!サタンさま

             や・ば・い・で・す(ピンチ)

             へっぽこ魔王最強伝説

スペースチャンネル5/Ulala's Swinging Report Show

           Spaceport:Introducing Ulala!!

スペースチャンネル5 パート2/THIS IS MY HAPPINESS

サクラ大戦/檄!帝国華撃団

シェンムー/シェンムー ~莎木~

デイトナUSA/Let's Go Away



◆第3部 祝!「NiGHTS into dreams...」20周年

<出典ゲームタイトル/演奏予定楽曲>

NiGHTS into dreams.../Fragmented Nights

            Gate of Your Dream

            Paternal Horn

            Gloom of The N.H.C.

            Suburban Museum

            The Amazing Water

            Take The Snow Train

            Under Construction

            The Dragon Gave a Loud Scream

            She Had Long Ears

            Deep It Lies

            E-LE-KI Sparkle

            The Mantle

            NiGHTS and Reala

            Growing Wings

            D'Force Master

            Peaceful Moment

            NiGHTS, Forever in Our Heart

            Sowing Seeds

            Dreams Dreams

            Fragmented Nights : Epilogue Ver.



(プログラム・楽曲は予定のものであり、予告なく変更になる場合があります。あらかじめご了承ください)



■料金:S席8,500円 A席7,500円 B席6,500円(税込)

※各プレイガイドにて、好評発売中。

チケットぴあ  : http://w.pia.jp/t/GSJ/

          セブンイレブン、サークルK・サンクス、

          チケットぴあ店舗

          お電話からの購入:0570-02-9999 (Pコード:288-855)

イープラス   : http://eplus.jp/GSJ/

          ファミリーマート店内(Famiポート)

ローソンチケット: http://l-tike.com/search/?keyword=31378

          ローソン、ミニストップ(店内Loppi)

          お電話からの購入:

          0570-000-407 / 0570-084-003 (Lコード:31378)



■公式サイト: http://gamesymphony.jp

        http://www.aim-vil.com/

■協力   : 株式会社セガホールディングス

        株式会社セガゲームス

        株式会社セガ・インタラクティブ

■主催   : 株式会社アイムビレッジ

■後援   : 株式会社2083

■演奏   : 志村健一(指揮)、東京室内管弦楽団(管弦楽)、

        東京混声合唱団(合唱)、マイネマイヌク(バンド)、

        待山一生(ドラム)、Ryuta(キーボード)、他





【補足資料】「Game Symphony Japan」とは

<ゲームの「物語」にフォーカスするコンサート>

Game Symphony Japan(ゲーム・シンフォニー・ジャパン、略称:GSJ)は、アイムビレッジが主催する、ゲーム音楽に特化した、プロフェッショナルなコンサートシリーズの名称です。



GSJでは「最高の音響を誇るコンサートホール」を会場として選定しているのが特徴です。電気増幅による音響装置(PA等)を極力用いず、各楽器が持つ音色を最大限に生かしてアコースティックな響きによる、人の耳が最も心地よく感じるサウンドを体験いただくことを追求しています。



ゲーム機の電源を入れながら高鳴る胸……。苦労の末にたどりついたラストダンジョン、その最奥でのラスボスとの緊張感あふれる戦い……。RPGに限らず、アクションゲームでもシューティングゲームでも、アドベンチャーゲームでも、ジャンルを問わずそこには人生やストーリーがあり、思い出深いセリフや斬新な映像演出が、感慨深いシーンの数々を彩っています。ゲームの中での友との別れ、かけがえのない犠牲、ドラマティックな名場面の傍らには常に「音楽」が寄り添い、心を揺さぶってきます。



こうした「ゲームの世界観」を大切にしたい。ファンの思い出に刻まれている印象的なシーンを中心に選曲したい。それがGame Symphony Japanの楽曲選定やプログラム構成を考えるうえでのコンセプトです。



オープニング曲、街の曲、フィールド曲、戦闘曲、ラスボス曲、エンディング曲。それにちょっとした音(効果音や演出のための短い音楽など)も、そのゲームのストーリーと切り離せないものばかりです。物語を思い返せるような構成でプログラムを組む事で、様々なゲームの主要な楽曲やテーマ音楽だけのコンサートでは味わえない深い感動を、同席するメーカー関係者、作曲者、演奏者、そして観客の皆さんと共有できると考えています。



<ゲーム音楽を「次世代のクラシック」へ>

Game Symphony Japanは、従来のゲーム音楽コンサートとは一線を画し、ゲームの作品性、芸術性、物語にフォーカスし、音楽を通じてゲーム文化およびゲーム音楽の文化的価値向上を目指しています。ゲーム音楽作家(作曲家)をはじめ、ゲーム関連企業、ゲーム・クリエーターへ常に敬意を払い、ゲームおよびゲーム音楽の文化的発展に貢献します。商業的貢献を前提としつつ、文化的・芸術的価値の向上のためには商業的・非商業的場面を問わず、その協力を惜しみません。



すべての音楽家、すべての作曲家、すべてのメーカー、世界中のゲームファン。全員がゲームの前では同じ感動をした仲間。ゲーム音楽は将来、「日本発のオーケストラ芸術の分野」として、世代を超えて羽ばたいていけると信じています。





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