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教材例:Python言語でチャットボットを作成
教材例:簡易な英語テキスト言語で基礎を学ぶ
教材例:算数×プログラミング
ジャパン・トゥエンティワン株式会社(本社:愛知県豊橋市、 以下:J21)は、経済産業省が実施する「探究的な学び支援補助金」を活用した実証事業に参画いただける全国の学校等教育機関(※1)の募集を開始いたします。
J21は「探究的な学び支援補助金 - 令和4年度第2次補正予算 探究的学習関連サービス等利活用促進事業費補助金」(※2)において「探究的な学び支援事業者」として採択されました。本事業は、学校および学校設置者と探究学習や情報活用能力育成に資するサービスを提供する事業者の協力による、学校等教育機関における探究学習等の高度化を後押しすることを目的としたものです。本補助金を活用することで、学校および学校設置者は、対象期間中、学校等教育機関における「探究学習等サービス」として、プログラミング教育サービス「コードモンキー」を無償でご利用いただけます(※3)。
※1 学校教育法第一条に定める学校(ただし、幼稚園及び大学を除く)の他、高等専修学校、教育支援センター(適応指導教室)、一定の基準を満たすフリースクール、文部科学大臣の認定を受けた在外教育施設
https://www.tankyu-hojo.jp/docs/pdf/application_rules.pdf
※2 https://www.tankyu-hojo.jp
https://www.tankyu-hojo.jp/docs/pdf/adoption_list.pdf
※3 申し込みフォーム https://codemonkey.jp/tankyu-hojo2023/inquiry
画像 : https://newscast.jp/attachments/iefvBnmJ4DcmT9nhB3Io.jpg
教材例:Python言語で基礎を学ぶ
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教材例:Python言語でチャットボットを作成
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教材例:簡易な英語テキスト言語で基礎を学ぶ
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教材例:算数×プログラミング
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教材例:ブロック言語で基礎を学ぶ
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教材例:ブロック言語でゲームを作成
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教材例:簡単な記号で基礎を学ぶ
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教材例:物理エンジンを使ったゲームを作成
昨年度は、同省の「EdTech導入補助金2022」の交付を受けて、2自治体、18校、約3,500名の児童・生徒が「コードモンキー」を利用してプログラミング学習を行いました(※4)。世界的に実績のある、課題達成型プログラミング教材「コードモンキー」をより多くの先生方に知っていただき、子供たちに楽しく実りのあるプログラミング教育を実施いただけるよう、本年度も本補助金を利用した導入実証を数多く行いたいと考えております。
※4 https://ictconnect21.jp/ict/wp-content/uploads/2023/03/EDT00011_2022report.pdf
画像 : https://newscast.jp/attachments/o0yhj8mP5UIVudCv9U52.jpg
教員用ダッシュボード①
画像 : https://newscast.jp/attachments/DDTCom5IBsf6Oh6nJs4L.jpg
教員用ダッシュボード②
J21とともに補助対象事業として採択された場合、対象期間中はコードモンキー・スタジオ社(本社:イスラエル、 CEO:ジョナサン・ショー)のプログラミング教育サービス「コードモンキー」シリーズを無償でご利用いただけます。是非この機会に同サービスをお試しください。
交付申請締切:2023年6月初旬 (初回、最終回は2023年7月下旬を予定)
交付決定:2023年6月中旬 (初回、以降2回予定)
事業実施期間:交付決定日~2023年12月28日
実績報告期間:2023年11月中旬~2024年1月上旬予定
効果報告レポート:2024年1月中旬提出予定
対象:
学校教育法第一条に定める学校(ただし、幼稚園及び大学を除く)の他、教育支援センター(適応指導教室)、一定の基準を満たすフリースクール、文部科学大臣の認定を受けた在外教育施設 https://www.tankyu-hojo.jp/docs/pdf/application_procedure.pdf
提供内容:
プログラミング学習教材「コードモンキー」
公式Web:https://codemonkey.jp/academic/
お問い合わせ先:
https://codemonkey.jp/tankyu-hojo2023/inquiry
ご利用環境:
インターネット接続されているPCのブラウザやタブレット(コースによって異なります。詳細は以下をご参照ください。)
https://codemonkey.jp/recommended-browser-requirements
その他:
・導入実証事業運用に関連した電気・通信料、PC等の利用端末の購入費等は補助金の対象外となります。学校様のご負担をお願いいたします。
・補助金の申請は、導入実証校としてのご協力に合意いただいた後、弊社より行います。申請が受理されない可能性もございますので予めご了承ください。
YouTube動画 :
https://www.youtube.com/watch?v=aYUsRO_b89o
イスラエルのテルアビブ市で2014年に設立されたスタートアップで、現在は教育サービス企業であるTAL Education Group(TALエデュケーション・グループ)の傘下企業。学校教育用のプログラミングゲームの開発と運営を行い、「コードモンキー/コードの冒険」、「コードモンキー/バナナ・テイルズ」に続き、2019年12月に「コードモンキー/ビーバー・アチーバー」の国内販売を開始しました。
Web:https://codemonkey.com/about-us/
1992年9月に創業し、“イノベーションを市場化する”を掲げ、イスラエルを中心に世界最先端のハイテク企業の技術や製品のビジネス開発を日本で展開。主な取り扱い製品には、自動車の後付け衝突防止補助システム「モービルアイ」、車両の運行情報を管理・分析するフリートマネジメントシステム「イトラン」、タブレットの盗難防止製品「コンピュロックス」、プログラミング学習サービス「コードモンキー」、聴力アシスト機能付き無線イヤホン「BeHear® NOW」、衛星画像データを活用した水道インフラ管理・更新のための「アステラ製品」などがあります。
Web:https://www.japan21.co.jp/
ジャパン・トゥエンティワン株式会社
東京本社:東京都渋谷区神宮前6-19-13 J-6ビル4F
Tel:03-6775-7450
E-mail:codemonkey-support@japan21.co.jp
Web:https://codemonkey.jp/academic/
※ 製品名、サービス名などは一般に各社の商標または登録商標です。
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