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ゲームの企画書を書くためには、まずはゲーム開発の流れを理解しておくことが必要です。
企画書の具体的な書き方を考える前に、まずはゲーム制作の考え方を理解しておきましょう。
企画書はゲーム開発における一番最初の「企画」の段階で必要になります。
ゲームの企画は、独創的なアイデアから始まります。
どのようなゲームを作りたいのか、どのような体験をユーザーへ提供したいのかを決定します。
どのような物語であり、どのようなキャラクターを登場させるかを検討します。
ゲームの性質により異なりますが、プレイヤーをゲームに引き込むためには、魅力的なストーリーやキャラクターが必要となる場合が多いです。
ゲームプレイの設計やルールをデザインします。
①で考えたアイデアやデザインが、実際のゲームプレイでどのように機能するかを確認します。
アート、プログラミング、サウンドなどの様々な要素を集結させ、本格的なゲーム開発を行います。
開発したゲームをテストプレイし、バグや問題を発見・修正し、調整を行います。
開発したゲームのリリースを行います。
リリース後もプレイヤーからのフィードバックを受け付け、必要に応じてアップデートやサポートを提供します。
これらの基本的なステップを踏むことで、新たなゲームが生み出されています。
「ゲーム制作の流れ」を理解したら、企画書を書くための具体的な方法を解説します。
企画書を書くためには、WordやGoogleドキュメントではなく、PowerPointやGoogleスライドを使うことを推奨します。
理由は下記の通りです。
スライド数は多くしすぎず、タイトルスライドを除き5枚程度を目標にまとめます。
簡潔ながらも重要な情報が詰まっている「わかりやすさ」が重要です。
特に指定がない限り、用紙設定はA4サイズにします。
文字のサイズ・色・フォントに統一感を持たせると、読みやすさを向上できます。
異なる文字サイズや色の使いすぎは見づらくなるので、注意しましょう。
企画書の基本的な構成例を解説します。
制作時の目安にしてください。
冒頭で、プロジェクトのタイトルや企画者の情報を掲載します。
企画の要点や目的、背景などを簡潔にまとめます。
概要は読み手が最初に目にする部分なので、興味を引く内容にすることが重要です。
対象とするターゲットを明確に記述します。
誰に向けたプロダクトやサービスであるのかを明確に示します。
企画のメインとなるゲームの提案内容を具体的に記述します。
ゲーム内容やデザイン、競合優位性、ビジネスモデルなどを含みます。
企画の成功が見込まれる理由や、企画スタート後の具体的な進捗確認方法を提示しておきます。
進捗を適切にモニタリングできることを示せると、企画が通りやすくなります。
企画の予算やスケジュール予定を提示します。
プロジェクトが実現可能であることを証明します。
企画書を作成する際には、読み手の目線になり以下のポイントを留意しましょう。
文字だけでなく、画像や図を挿入し、プロジェクトのイメージを具体的に伝えられるようにします。
ただし、過剰な使用は避け、重要なポイントのみ使用します。
読み手が関心を向ける情報やポイントに焦点を当て、有益な情報を提供できるようにします。
企画書の提出先である読み手(企業)の方針や得意分野などは事前に調査しておきましょう。
完成した企画書は何度か読み返し、ブラッシュアップを行いましょう。
下記の点を意識することで、より完成度の高い企画書になります。
企画書は、企画を伝えるためのものなので、人から見て理解できるものになっていることが重要です。
そのため、可能であれば第三者から内容のフィードバックをもらうと良いでしょう。
ただし、第三者に情報共有を行うことにコンプライアンス的な問題がないかは確認が必要です。
成功したゲームタイトルを分析することは、企画書を書く際に重要なポイントや、業界のトレンドを理解するための手助けとなります。
以下に、成功したゲームタイトルにおける企画書制作のポイントをピックアップします。
成功したゲームは、最初に明確で簡潔なコンセプトが提示されています。
何を目指すのか、どのようなゲームを提供するのかを端的に伝え、読み手がすぐに理解できるようにしましょう。
成功したゲームは、市場で差別化できる要素を有しています。
企画書では、そのゲームが他とどのように異なり、どの点で凌駕できるのかを強調することが重要です。
企画書は単なる文章ファイルではなく、見やすく魅力的なプレゼンテーションフォーマットにすることで、読む人に理解されやすくなります。
ページごとに重要なポイントを強調し、読み手の注意を引く工夫が必要です。
成功事例から学べる最も重要な要素は、市場調査とトレンドの分析を行っていることです。
成功タイトルの企画書では、現在の市場の状況や競合他社の動向、最新のトレンドを分析した上で、プロジェクトの位置づけや差別化ポイントを論理的に示しています。
上記のポイントを押さえながら企画書の制作を行うことで、プロジェクトの魅力を的確に伝え、良質な企画書であることを示すことができます。
良質な企画書を書くためには、マイナスになるポイントを知っておくことも必要です。
無意識に書いたものがマイナスポイントになってしまわないよう、避けるべきポイントと解決策を下記に示します。
文字が小さすぎて読みにくい、色使いが悪く目が疲れるような企画書は避けるべきです。
読み手が疲れやすい企画書は採用されにくい傾向があります。
そのためには、資料制作のデザインを学んでおくことがおすすめです。
本質から外れた冗長な企画書は避けるべきです。
ゲーム企画書ではシンプルに伝えることが求められます。
企画書では、明確なメリットを伝えることが重要です。
メリットがないことはもちろん、伝え方が不十分でも採用されません。
相手がイメージできるように具体的に伝えることが重要です。
他のゲームや作品の良い部分を適切に引用することは良いですが、過剰な引用を行うと企画の独自性が損なわれる可能性があります。
適切なバランスを保つことが重要です。
ゲームの企画書が、ストーリーやグラフィックなどの一要素のみに過度に依存していると、ゲームプレイの面白さが損なわれる可能性があります。
バランスの取れた企画書を目指すべきです。
上記のポイントを留意して、実用的かつ魅力的な企画書を作成しましょう。
最後に、企画書制作を成功させるために重要なポイントをピックアップします。
ゲーム企画書の制作では、未経験者と経験者で求められるスキルが異なります。
未経験者は自らの経験から得られたアイデアや独自性を前面に出し、それを読み手にうまくアウトプットすることが重要です。
経験者はそれに加え、専門知識やマーケティングの知見を持ったうえでのプロフェッショナルな提案が求められます。
上記を行うための具体的な方法を、下記でそれぞれ深掘りします。
提案が相手にとってプラスになるような工夫や理由を論理的に示すことが重要となります。
相手の好みに合わせた表現や気遣いが成功への鍵です。
良質な企画書を書くには、スライドに視覚的要素を入れ、読み手の関心に焦点を当てることが重要です。
また、柔軟性を持ちながらも戦略的にアプローチし、最新の業界動向を分析することが成功につながります。